HyperArchiv
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Unter den blau unterlegten Titeln finden sich die jeweiligen Programmhefte
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HyperKult 17 - Ordnungen des Wissens |
Vorträge |
HyperKult 16 - Medium Computer. Geschichte(n), Visionen, Phantasmen |
Vorträge |
HyperKult 15 - Modelling & Simulation |
Vorträge |
HyperKult 14 - AudioKult und Hypersound? Ästhetik und Kultur digitaler Audiomedien |
Vorträge |
HyperKult XIII - Unschärfe. Jenseits der Berechenbarkeit |
Vorträge |
HyperKult XII - analog digital. Kunst und Wissenschaft zwischen Messen und Zählen |
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HyperKult XI - Das Unsichtbare. Medien, Spuren, Verluste |
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HyperKult X - Spiel-Welten. Theorien, Regeln, Interfaces |
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HyperKult 9 - Augmented Space. reale, virtuelle, symbolische Räume |
Bildergalerie |
HyperKult 1000 - Endzeit / Endspiel |
Website |
HyperKult VII - Cut, Copy & Paste |
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HyperKult VI - Monitor |
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HyperKult V - Agenten |
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HyperKult IV |
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HyperKult III - Computer als Klangmedien |
Texte und Klangbeispiele |
Hypersystem-Konzepte in Medien und kultureller Produktion II |
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Hypersystem-Konzepte in Medien und kultureller Produktion |
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